妖の森ウィッチウッド カード評価

我らのこのブログに、妖しい影が忍び寄る。

この評価なんだかおかしいわ。不気味な読者に見られてる。

お馴染み4段階評価で見ていきます。

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ 強い

☆☆ 弱い

☆ 紙くず

僕にはアメリカ人の友達が一人しかいないことに気づいたので、今回からカード画像が日本語です。日本語は世界一クールな言語だぜ。それじゃあLet’s go!

 

ドルイド

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強さ:☆

ドルイド、一生コロコロコミックの付録貰ってる(初代は≪忘却王クン≫)。せめてVジャンプ購読してほしい。

 

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強さ:☆

0マナで処理されるって書いてある。≪マスター・オークハート≫から呼んで挑発で守ったりすると面白いかも。ラダーでやられたらきっと笑う。

 

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強さ:☆

聖なる鹿殺しという映画を見たんですけど、この鹿を殺す機会はなさそう。爪のドルイドのほうが偉い。

 

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強さ:☆

このカードを生かすために何枚ハンドをため込まなきゃいけないのか考えるだけで頭を抱え込みたくなる(分かりにくいかもしれませんが、細かく韻を踏んでいる文章です)。

 

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強さ:☆

参入する事業を見誤っている。≪トワイライト・ドレイク≫が使われていないのに使われるわけない。

 

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強さ:☆

お尻の大きなわたぼう。毒で倒すとドロー差がつかないぞ。皆さんDQRはまだやってますか?自分は毎月レジェンドまでやってます。

テンポ損が過ぎる。ワイルドのミルドルイドに入るかも怪しい。

 

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強さ:☆☆

イラスト、名前、効果、全部好き。下書き段階で無条件に☆4つけてた。

ドルイドはこういうカード入れるより、素直にランプしてミニオン出したほうがいい。

 

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強さ:☆

物足りなさの塊。武器に頼ってるからそうなるんだ。他のドルイドは牙とか爪の自分の身体的特徴から異名がついてるぞ。

 

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強さ:☆

≪枝の分かれ道≫と比べて選択肢になるなら偉いけど、見る価値もない。

 

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強さ:☆☆☆

アグロなら悪くない。浮いたマナで2/2出てきたら鬱陶しいでしょ。

 

 

ハンター

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強さ:☆

…何を期待しているんだ?

 

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強さ:☆☆☆

スタッツは正義。せっかくの4/3/6枠がレジェンドでかわいそう。

 

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強さ:☆

ライフコーチがHS界隈から去ったのをいいことにクエストハンターを強化しだした。でも、1マナミニオン強化するのは違くない? 1マナミニオンに4マナミニオンはベストカップルとは言い難い。

 

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強さ:☆

人間相手にネズミ取りで勝とうっていうのがそもそもの間違い。

 

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強さ:☆

5マナはハンターが盤面を手放してフェイスを狙い始める時間帯。条件発動のために火力を盤面に割いてより強固な盤面をつくってもAoEに飲まれて打点が伸び悩みそう。つまりは噛み合ってない。

 

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強さ:☆☆☆

強襲カードは元からアタックが高くデザインされているので、このカードでサポートする必要はなさそう。≪猟犬を放て!≫なんかとは相性がいい。

≪エメリス≫が風を起こしているように見えるけど、何やってんだお前。私生活はボロボロだけど仕事はできるOLかお前。ベンの言いなりにならずに、自分のために生きてほしい。

 

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強さ:☆

了解!!!!!!!!!!(ハンターの3マナは☆1をつけるという暗黙の了解があります)

 

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強さ:☆

バ獣改造の外れ枠。

 

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強さ:☆

物凄い形相だ。この顔でデッキの底に埋まっていくの想像すると笑える。

 

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強さ:☆☆☆

≪猟犬を放て!≫を1~2点で使う場面が少なくないハンターにとっては待望の一枚。バ獣改造とも相性がいい。

 

 

メイジ

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強さ:☆☆☆

≪シンドラゴサ≫よりは強いよ。ギリギリプレイアブル。

 

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強さ:☆

スタッツが悪すぎて、「2マナで素出しして除去されなかったら美味しい」という展開にならなさそう。入れるとしたらエレメンタルメイジのようなミニオンに寄せたメイジ。そんなメイジが存在するかは疑問。

 

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強さ:☆

≪魔法学者≫がいて、≪アイスブロック≫も落ちる今、発見とはいえわざわざデッキ外から秘策貼りたいかな。≪ウォーター・エレメンタル≫とかのほうが確実にテンポとれそう。

 

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強さ:☆☆

イラストがドラクエっぽさある。エレメンタルメイジではつよい。シナジー持ってるカードに強いカードがないので微妙そう。

 

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強さ:☆

燃える≪アジュア・ドレイク≫。エレメンタルメイジをやるなら必須。今のところやりたいと思えないのがネック。

 

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強さ:☆

≪アルネス≫と寝た男。≪アルネス≫以外に、コイツを出して即バフ出来るギミックがないと微妙。ポテンシャルはある。

 

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強さ:☆

どんな開発テストをすればこれで5点出させようと思うのだろうか。

 

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強さ:☆

「じらす」なのか「あせらす」なのか分からないのめっちゃモヤくる。

肉を生む≪フレイムウェイカー≫だと思ったらいきなり終末きてキレてほしい。

 

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強さ:☆

Youtubeでもやってけなさそうな顔してる。≪ビグルスワース君≫の愛くるしさを見習ってほしい。

 

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強さ:☆

えっちな本の表紙をブリザードの審査ギリギリで描いたらこんなイラスト。えっちな本に文字は必要ないから適当なことが書かれている。

 

 

パラディン

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強さ:☆

ご乱心でしょ。≪動員≫がパラディンの生命線なのになにしてくれちゃってるの。こんなのが王族だなんて騎士やめたくなるよな。

 

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強さ:☆☆☆

箱根彫刻の森美術館にいそう。e-sportsはガラスのハートじゃやっていけないぞ。

 

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強さ:☆☆

≪ダスクブレイカー≫のように、状況を一変させるカードではないし、わざわざパラディンでドラゴンデッキを組みたくなるほどのカードではない。2マナで軽めなのは好印象。

 

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強さ:☆

早々に現れた木霊対策。木霊によるハンド差は解消できるかもしれないけど、このカードを入れることによってデッキのバリューは薄れる。対策するにしても後ろ向きすぎない?

 

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強さ:☆

俺たちの銀剣はこれじゃねぇ。

 

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強さ:☆

3マナで採用を検討するぐらいのことが書かれてる。アクションゲーだと真っ先に倒されるタイプ。

 

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強さ:☆

≪動員≫で呼べたら強かったかもね。

 

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強さ:☆☆☆

4マナ打ち取りにくいのは気になるけど、サーチもできるし盤面取りたいパラディンとは噛み合ってる。希望の馬。

 

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強さ:☆

≪ダスクブレイカー≫ってカード知らねぇのかな。今回は急襲も含めて、呪文みたいな挙動出来るミニオンが増えたのであんまり刺さらなさそう。

こういうカウンターカードをハンドに隠しながらどっしり構えて戦うパラディンは構築が難しい。

 

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強さ:☆

アリーナでしか響かない鐘。これで≪聖別≫ケアをするとポケモン勢が喜ぶ。たまにケアできなくても喜ぶ。

 

 

プリースト

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強さ:☆

恩恵を受けるのが遅すぎる。≪縛鎖のラザ≫と違って、このカードを探すためにドローを進めると損をしてしまうのがネック。

 

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強さ:☆

相手のハンドを知るためにハンド枠を圧迫する謎の獣。濃厚なフレーバーカード。

 

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強さ:☆☆☆

強襲などによって、ミニオン同士の戦闘が増えそうな環境なので、悪いカードじゃないと思う。けど奇数デッキが強いとは思えない。チームがついていけないので干されるタイプ。僕はちゃんと選手個人を見ているので将来に期待している。

 

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強さ:☆☆☆

≪影の幻視≫があるうちは、コンボパーツは強い。このカード使ってどんなコンボするかは知らない。

 

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強さ:☆

これが強いと思ったあなた、≪ドラゴンソウル≫も強いと思いませんでしたか?そういうとこやぞ。

 

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強さ:☆☆☆

小食な癖に飲み会の前にラーメンでお腹膨らませてきた≪肉食キューブ≫。つよくない? クエストバフ。

 

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強さ:☆

≪アジュア・ドレイク≫の再来に備えて。

 

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強さ:☆

まともに運用するならヒーローパワーのアップグレードがほぼ必須。≪密言・恐≫が落ちると、コンボ系のデッキは軽めの除去を≪ダスクブレイカー≫に頼ることになるんだけど、このカード入れて≪ダスクブレイカー≫入れてはちょっと無理がある。ポテンシャルはあるけど、実家周りの再開発待ち。

 

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強さ:☆☆

でっかい≪回復の輪≫。単体で2マナ6点自己ヒールとして使ってもまぁまぁ。≪聖水≫などでコントロール系のカードとセットで追加されたのは嬉しい。しかしながら帯に短したすきに長し。

 

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強さ:☆☆☆

≪上級回復ポーション≫が落ちるので、採用せざるを得ない。

 

 

ローグ

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強さ:☆

変なローグ使いが喜びそう。というか、変なローグはこのカード使わない方が勝率出そう。

いい加減強盗をやめてテンポ至上主義正統派ヒーローだってことを自覚してほしい。こんな若い子を非行に走らせていいのかハースストーン。

 

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強さ:☆

こいつが≪グロマッシュ・ヘルスクリーム≫とか≪キングクラッシュ≫とか持ってくるの、耐えられなくない? 俺たちの知ってる伝説のミニオンたちはこんな奴のコレクションにはならねぇ(ドローに外れが多いという意味です)。

3/2/2木霊ワンドローが悪くないという説はある。

 

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強さ:☆☆☆☆

4点欲しかったけどヒロパがあるからね。≪コイン≫で起動したいコンボが減っている感はあるけど、まぁまぁまぁ。

 

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強さ:☆

了解!!!!!!!!!!

 

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強さ:☆

でっかい≪ドス≫。でかい。でかすぎる。

 

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強さ:☆

ヘルス5は偉い。木霊カードのパワー不足を解消してくれる。≪クエスト中の冒険者≫が名誉の殿堂入りすれば使われるようになるだろう。

 

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強さ:☆

昔は2/2の体がついてたのに…。

 

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強さ:☆☆

コンボ持ちはスタッツがいいのが売りだったはずでは?

アタック1足りないよな。鍛えなおせ。まず剣を両手でもて。そのほうがかっこいいぞ。

 

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強さ:☆☆☆☆

ぶっ壊れじゃないけど、どのローグにも入るカード。

 

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強さ:☆

ボディを狙うな。顔だ顔。

 

 

シャーマン

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強さ:☆

一生コンボで夢見させられるシャーマンを可哀想と思ったことはないのか、ベン。

 

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強さ:☆

ヒーローパワーは「ミニオンを手札から使用した後、ランダムなシャーマンの呪文を手札に加える」。

結局ミニオンが増えないのでリソース力が上がるようで上がらない。マズい癖にクーポンをやたら配ってくるラーメン屋の店主。

 

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強さ:☆

重すぎる。発音もしづらい。ミニオン引きたいなら≪氷上釣り≫を使おう。

 

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強さ:☆

害獣。入れるならヒロパを安くできる偶数デッキ。基本トーテムのみならず≪炎の舌のトーテム≫なんかも壊しちゃうのが痛すぎる。

 

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強さ:☆

3点出してくれって思ったけど、無理そうな顔してるな。帰っていいぞ。

 

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強さ:☆☆☆

トークンを並べるシャーマンとバフは相性いい。無理にエレメンタルに付けなくても十分戦力級。

 

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強さ:☆

流石に絵柄が古臭すぎる。肩から顔生やすのやめてくれ。期待値低そう。オバロがついてないのが唯一の救い。地獄にも光はあった。

 

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強さ:☆☆☆

クエストシャーマンバフ。クエストシャーマンは意外と強い。こいつも木霊と考えればスタッツ十分。

 

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強さ:☆

マズい癖にクーポンをやたら配ってくるラーメン屋のバイト。ブラックバイト故に、学業が疎かになるタイプ。

 

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強さ:☆☆☆

無料で配られたら流石に嬉しい。偶数デッキに入れられるのも嬉しい。顔に打てないのが寂しすぎる。打てたら強すぎるので妥当感もある。

 

 

ウォーロック

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強さ:☆☆☆☆

アグロへの死刑宣告。コントロール相手には腐るので、採用は選択になりそう。リストによって入ったり出たりしそうだけど、パワーは本物。

 

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強さ:☆☆

木霊に感じる物足りなさを解消してくれるカード。わざわざウォロでやることなのかって感じもある。ミニオン限定なのもイマイチ。

 

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強さ:☆

ミッドレンジウォーロックの核となる謎の獣。ヒロパが強いからこのカードも成立しそうではあるけど、まだシナジー不足。

 

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強さ:☆☆☆

≪古代の番人≫、≪ドデカいレイザーリーフ≫、バフされた≪溶岩の巨人≫など相方に恵まれている。

 

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強さ:☆

ミッドレンジウォーロックの核となる謎の幼女。まだ仲間が足りない。

 

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強さ:☆

ハースストーンっぽくない効果してる。ちゃんとした除去が豊富なので使う理由がなさそう。

 

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強さ:☆

≪悪魔感知≫という強カード刷ったの忘れたのか?英語のカード名が≪Dark Possession≫なので、それだけ覚えてください。

 

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強さ:☆

悪魔の戦隊長が次拡張で来ますね。これは先遣部隊。

 

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強さ:☆

ミッドレンジウォーロックの核となる出会い厨の悪口みたいな名前の獣。

 

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強さ:☆☆☆

アグロ系のデッキには入りそう。なんかもうプレイアブルなだけで☆3つくらいあげてもいいんじゃないかって感じしてきたよな。

 

 

ウォリアー

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強さ:☆

昔は1マナ余分に払うだけで無限に8点飛ばせたのに。エピックっぽさある。

 

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強さ:☆☆☆☆

Kolentoが僕のLINE@を見た後にしたTweetがこちら。

 

 

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強さ:☆

大会のバナーに使われそう。

 

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強さ:☆☆☆

スタッツが偉い。ウォリアーの固有カードに急襲持ちが多いのも偉い。

 

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強さ:☆

トークンウォリアーある? 俺はないと思う。武器のアタックにも反応してほしかった。

 

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強さ:☆☆☆

海賊になったら☆4。軽めの≪炎の大地のポータル≫。

 

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強さ:☆☆☆

殴る相手がいなさそう。単純に1点与える手段はもっと他にある。急襲シナジーが多いので甘めの査定。両手あげて喜んでるけど今回だけだからな。

 

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強さ:☆☆

今回追加された≪木こりの斧≫と噛み合ってる。≪タールクリーパー≫で止まっちゃうのが惜しい。十分強いけど、他の急襲と比べると一歩劣る。

 

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強さ:☆☆☆☆

盤面を一掃出来るだけでウォリアーにとってはありがたい。≪冒涜≫チュートリアル。

 

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強さ:☆☆☆

ヘルス上がるの偉い。2マナの≪パワーメイス≫。2ターン目の武器はそれだけで偉いの。

 

 

 

中立

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強さ:☆

DKカードと噛み合ってるのか噛み合ってないのか。デッキに制限をかける上に本体のスタッツがいいわけでもない。ヒロパの強化でバランスを取ろうとしてるけど、まだデメリットのほうが多い。

 

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強さ:☆☆☆

ハンドが分かるということは、デッキの中身も推測できるということ。恩恵は想像以上に大きい。相手の選択肢を知ることができれば、自分は正確なプレイングを常に行える。確実に構築級のカードがもらえるので、ランダム要素はあるものの期待値は高い。これ以上の弁護は有料なので事務所を通してください。

「ハンドを置き換える」だから手札増えないのかと思ってたけど、増えるらしいですね。それならプリとかで入るかも。自由枠で入ったり抜けたりするカード程度のパワーはある。

 

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強さ:☆☆☆

Marvelにいそう。入るデッキは選ぶが、上質な潤滑油。キュレーターより使い勝手が良さそうに見えるけど、実は大差ない。

 

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強さ:☆☆☆

勝ち筋は謎だけどシャーマン、パラディンに入れたい。試合が長引くほど恩恵が薄れるので早期決着できるように組みたい。みんな「誰か任せた」って言うカード。「任せろ」って言ってるように見える頼もしいポーズ。

 

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強さ:☆

謎のカード。効果が効果なのでヘルスがちょっとお高いのは好印象。印象がよくても疎遠になってしまう友達っているよな……さよなら……。

 

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強さ:☆

若木に突進ついてたら……。最近ハースストーンの木、元気ないよね。地球温暖化の影響かな。

 

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強さ:☆

Bloodborneで見た。

 

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強さ:☆☆

アグロ対策に積まないといけない人がそれなりにいそう。

 

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強さ:☆

わざわざ入れないかな。RNGで会おう。

 

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強さ:☆

エレメンタルデッキ、一生ドローしとるな。リソース力が長所のデッキになりそうだけど、こんなん入れてまでやりたくない。

 

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強さ:☆

マズい癖にクーポンをやたら配ってくるラーメン屋のラーメン。以上レポっす。

 

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強さ:☆☆☆

スタッツは正義。種族デッキで仕事できる。コイツは囮。カニに食われても大丈夫だ。

 

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強さ:☆

ウォーロックに入るかな。奇数デッキの除去になりそうだけど、このカードのおかげで実践級のレベルに達するデッキはなさそう。

 

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強さ:☆☆

デッキを増やす権利がすべてのヒーローに与えられた。ワイルドになら職場はあるかも。

 

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強さ:☆

使いづら。女心をわかってなさそう。

 

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強さ:☆

≪アイスブロック≫が落ちた今、そこまで割りたい秘策あるんかな。5マナの義務感はあるけど、ヘルスが高くてAoEに巻き込まれないのは良い。

 

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強さ:☆☆☆

うひょーーーー。デッキに入れてもいいし、≪ストーンヒルの守護者≫からいきなり出てきてゲーム終わりそう。中立だから狙いづらいけど、夢はある。

 

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強さ:☆☆

≪菌術師≫のほうが使いやすい。一応、比較対象になるくらいのパワーはあると思う。

 

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強さ:☆

≪超うざい調剤師≫落ちるから回復入れたいけど、これ入れるの? いやだぁ……。

 

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強さ:☆

せっかくサーチ先が弱いのに本体が弱い。

 

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強さ:☆

ワームはアタックとヘルスが同値であってほしい。

 

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強さ:☆

雄たけびじゃなかったら面白かった。発動すれば強いけど、これが入るであろうアグロ~ミッドレンジのデッキが4ターン目に盤面とれてないのってどうなの?

 

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強さ:☆

鬱陶しさだけはピカ一。

 

 

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強さ:☆

エレメンタルの戦隊長、これ? いやぁ……。

 

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強さ:☆

勢いのある見た目して発動が断末魔。人を騙すのがうまい。

 

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強さ:☆☆

ドラゴンだったらつよかった。リスクがデカすぎて入らない。

 

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強さ:☆

今年のアリーナの王。

 

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強さ:☆

マリゴスで頼む。

 

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強さ:☆

メカ!

 

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強さ:☆☆

守備力高め。もっと新鮮なのが欲しい。

 

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強さ:☆

イラストでは頑張ってるけど、この人がウォーゲン倒す姿想像つかない。

 

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強さ:☆

ミニオン限定の≪ファイアーボール≫。

 

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強さ:☆

メカ!!

 

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強さ:☆

3ターン目は他と差をつける機会なのにドローしとうない。

 

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強さ:☆☆☆

自分を信じろ。

 

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強さ:☆☆

スタッツは正義。

 

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強さ:☆

君は女心分からなくても仕方ないって見た目してる。

 

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強さ:☆☆

ローグで使うかも? 他にもっと候補がありそうな気もする。

 

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強さ:☆☆☆☆

ローグで頑張れる。後から引いても3/4/4で成長してくのは偉い。

 

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強さ:☆

いっぱい並んだ時に映えるイラストしてるけど、その機会はなさそう。

 

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強さ:☆

隠れ身がないと自分の都合よくバフできない。

 

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強さ:☆

いや急襲じゃないんかーーーい。

 

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強さ:☆

誰殴るの?モンハンの最初のエリアにいそう。チュートリアルでコイツの皮を集めさせられる。

 

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強さ:☆

ドラゴンデッキはドラゴン不足だから、これを生かすことが出来たら強そう。≪鬼軍曹≫もナーフされたし、上手く使うのは無理そう。

 

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強さ:☆

オナホのテンポストーム息長くない?

 

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